观察
先读懂水面和目标格,找出需要预留的凹口。
旋转
每次旋转 90 度,让货物的棱角对上位置。
放置
只有不出界、不重叠的位置才会被接受。
装满
每个目标格刚好填充一次,港湾就完成了。
安静的港湾拼装
这个凹口,要留到最后。
Shape Harbor 的乐趣来自对形状的预判。先放大块,还是先保留狭窄的码头?玩家可以撤回、旋转,并寻找所有货物刚好扣合的瞬间。
Web/H5 状态
浏览器 H5 版本已上线。
H5 游玩页面收录 10 个首批关卡,并在浏览器中支持旋转、放置、重叠校验和完成判定。
画面示意
港湾、托盘,以及刚好扣合的形状。
在公开实机截图准备好之前,本页只展示根据产品规则绘制的静态盘面示意,不使用假的游戏截图。